Komunikacja Lublin

Niech podróż stanie się przyjemnością!

projekt Komunikacja Lublin

Witaj na portalu Komunikacja Lublin! Znajdziesz tu informacje o naszych działaniach w ramach projektu, a także przystępną bazę wiedzy, zdjęć i ciekawostek o komunikacji miejskiej.

Na Blogu Komunikacyjnym

Facebook

Kończy się lato, nasza zabawa także dobiega końca. Przed Wami ostatnie już zadanie w tegorocznej Grze Komunikacyjnej.

Najpierw jednak wyjaśnijmy, że Zarząd Transportu Miejskiego w Lublinie jest jednostką budżetową Urzędu Miasta, co samo w sobie jest odpowiedzią na pytanie z siódmego zadania. Powołany został uchwałą Rady Miasta, w której kompetencjach jest jego kontrolowanie i wprowadzanie zmian w statucie. W związku z tym postanowiliśmy przyznać punkty za obie odpowiedzi. Osoby, które najszybciej udzieliły poprawnej odpowiedzi to:

  1. Damian Łukasik
  2. Jakub Gęca
  3. Kamil Ciesielka
  4. Piotr Polakowski
  5. Aleksandra Wróblewska

Ostatnia zagadka jest ze zdjęciem – a więc premiowana wyższymi wartościami punktowymi. Dobra okazja, by się na koniec wywindować. Oto ona:

gra_2016_z8

Nie wszyscy wiedzą, że mamy w Lublinie parking P+R (na zdjęciu). W jakim miejscu się on znajduje? Jako lokalizację proszę podać najbliższy zespół przystankowy. W przypadku braku poprawnych odpowiedzi, będziemy punktować według zasady „kto bliżej celu, ten lepszy”.

Już teraz dziękujemy za udział i zapraszamy na kolejne nasze wydarzenia – najbliższym będzie VII Edycja Konkursu Wiedzy o lubelskiej komunikacji miejskiej. Na szczegóły jeszcze przyjdzie czas.

Zostały tylko dwa pytania, dacie wiarę? 

Dziękujemy za obecność na Grze Miejskiej – mieliśmy szczęście, że już następnego dnia pogoda się popsuła. Uczestnicy, zgodnie z regulaminem, otrzymują punkty do Gry Komunikacyjnej. Przypominamy również, że do środy, do północy, możecie wysyłać projekt waszej linii lub modyfikacji do linii już istniejącej. 

Poprzednio zapytaliśmy was o najdłuższą trasę trolejbusową na świecie. Jest to linia numer 52 kursująca na trasie Symferopol-Ałuszta-Jałta. Jej długość to 86 km. Najszybciej poprawnie odpowiedzieli:

1. Damian Łukasik – 5 pkt

2. Kamil Ciesielka – 4 pkt

3. Paweł Olejarz – 3 pkt

4. Michał Wróbel – 2 pkt

5. Piotr Polakowski – 1 pkt.

Dodatkowo za udział w Grze Miejskiej punkty zostają przyznane:

Jakubowi Gęcy – 6 pkt, Maciejowi Skowronkowi – 6 pkt, Wiktorii Witer – 6 pkt, Aleksandrze Wróblewskiej – 5 pkt i Damianowi Domańskiemu – 5 pkt. Dzięki, że przyszliście 🙂

Jednocześnie chcemy serdecznie podziękować Porozumieniu Rowerowemu za pomoc w przygotowaniu Gry Miejskiej.

Tym razem odbiegamy nieco od spraw miłośniczych na rzecz spraw organizacyjno-prawnych, równie istotnych dla funkcjonowania sprawnego systemu transportowego. Siódme pytanie w Grze Komunikacyjnej 2016 brzmi zatem:

Któremu podmiotowi samorządu lokalnego podlega bezpośrednio Zarząd Transportu Miejskiego?

Na odpowiedzi czekamy na komunikacja@ltzt.org.

 

 

Ahoj!

Spieszymy do Was z dwoma nowinami:

Po pierwsze, zapraszamy Was gorąco do Miejskiej Gry Komunikacyjnej 2016. Jest to nasza świeżynka, coś, czego do tej pory nikt nigdy u nas nie organizował. Jesteśmy z tego faktu ogromnie dumni i wiedzcie, że naprawdę mamy stres! Niemniej wierzymy, że wszystko organizacyjne wypali, a pogoda dopisze, no i że dopiszecie Wy. W poniższym regulaminie znajdziecie informacje dotyczące zasad uczestnictwa i opis Gry. Na zachętę powiemy, że do wygrania wejściówki do LetMeOut i Archiwum Kryminalnego oraz dodatkowe punkty do Gry Komunikacyjnej 2016. Zapisy mailowe od wtorku od godzin. 18 do piątku do godz. 12. Do maila załączcie formularz, również dostępny poniżej.

miejska-gra-komunikacyjna-regulamin

miejska-gra-komunikacyjna-formularz-zgloszeniowy

Po drugie, kolejna rzecz, w której jesteśmy lokalnymi pionierami. W tym roku, oprócz standardowych 8 pytań w Grze Komunikacyjnej, macie okazję zarobić punkty, wykonując zadanie specjalne. Oto na czym ono polega:

Należy wysłać do nas, pod adres komunikacja@ltzt.org, projekt nowej linii autobusowej lub trolejbusowej, bądź zmiany do linii już istniejącej. Pracę należy wykonać pisemnie i wysłać do nas w formacie pdf. Projekt ma zawierać:

  • uzasadnienie dla wybranie takiej, a nie innej trasy, lub dokonanej zmiany w trasie już istniejącej linii,
  • trasę linii z podanymi ulicami i pełnymi nazwami przystanków (czyli np. KUL 02); jeśli tworzycie nowe przystanki, nazwijcie je,
  • uproszczony rozkład jazdy na dzień powszedni, sobotę i niedzielę, zawierający odjazdy z przystanku początkowego, dwóch-trzech przystanków na trasie oraz przystanku końcowego,
  • liczbę brygad potrzebnych do obsłużenia linii,
  • rodzaj taboru do obsłużenia linii,
  • opcjonalnie uwagi do linii/trasy.

Prace będziemy oceniać pod kątem jakości, pomysłowości i przydatności linii. Prosimy zatem o przemyślane rozwiązania i pamiętajcie – czasem te proste są najlepsze. Na wysłanie prac macie czas do 21 września, do północy. Nie liczy się dla nas ani jakość języka (nie jest to wypracowanie), ani bogactwo kolorów (nie jest to rysunek), ani też rozmiar – ważne, żebyście porządnie rozważyli Wasze pomysły. Tak jak ma to miejsce przy prawdziwym tworzeniu tras i całego układu komunikacyjnego. 

Wasze pomysły będą oceniać niezależnie dwie osoby z LTZT oraz jedna z ZTM lub MPK. (A nuż Wasz pomysł doczeka się realizacji?)

Tyle wiadomości, korzystajcie z ostatnich dni lata i widzimy się 17 września pod Ogrodem Saskim!

 

Witajcie na półmetku Gry Komunikacyjnej 2016!

Ostatnie pytanie nie sprawiło Wam trudności. Od 1 września, po wydłużeniu trasy, linia 47 ma na niej 39 przystanków (Felin – Zbożowa) lub 43 przystanki (Rondo Przemysłowców – Zbożowa). Przejazd półkursu zajmuje rozkładowo 62-63 minuty. Najszybciej poprawnie odpowiedzieli:

  1. Paweł Olejarz – 5 pkt
  2. Aleksandra Wróblewska – 4 pkt
  3. Piotr Polakowski – 3 pkt
  4. Kamil Ciesielka – 2 pkt
  5. Mateusz Osiak – 1 pkt

Gratulacje i powodzenia w następnym pytaniu, które brzmi:

Ile kilometrów liczy trasa najdłuższej linii trolejbusowej na świecie? Margines błędu to 3 km. 

Mamy wam też do przekazania dwie ważne wieści.

Po pierwsze, w weekend pojawi się na www.komunikacja.lublin.pl oraz fanpage’ach Komunikacja Lublin oraz LTZT zadanie specjalne. Zdradzimy na razie tyle, że będzie ono pisemne i że będzie wymagało znajomości układu komunikacyjnego Lublina, rozkładów jazdy oraz kreatywności.

Po drugie, 17 września odbędzie się Miejska Gra Komunikacyjna, organizowana w ramach Europejskiego Tygodnia Zrównoważonego Transportu. Do wygrania vouchery do Archiwum Kryminalnego i LetMeOut. Szczegóły zabawy i regulamin znajdziecie w niedzielę wraz z zadaniem specjalnym.

Odpowiedzi na szóste pytanie ślijcie na komunikacja@ltzt.org. Do usłyszenia!

Półmetek Gry Komunikacyjnej 2016 już za nami. Dziękujemy za dotychczasowy udział i za wytrzymałość!

Przyznajemy – poprzednia zagadka pewnie przyprawiła Was o niemały ból głowy. Zliczenie wszystkich zwrotnic (zjazdów i rozjazdów) nie jest proste. Najprościej można było sobie z tym poradzić, robiąc sobie przejażdżkę po mieście lub po prostu zadzwonić do podstacji, która wykaz zwrotnic posiada. 

Otóż: zwrotnic najazdowych jest dokładnie 83, zjazdowych 64, co daję liczbę 147 zwrotnic. Dodatkowo na zajezdni jest 17 zwrotnic. Zwrotnice na rondach, te, między którymi nie ma przerwy (pozwalające na jazdę we wszystkich kierunkach) liczymy jako najazdowe. 

Najbliżej prawidłowej liczby byli:

1. Aleksander Tarnowski – 8 pkt

2. Paweł Olejarz – 6 pkt

3. Piotr Polakowski – 4 pkt

4. Aleksandra Wróblewska – 3 pkt

5. Kamil Ciesielka – 2 pkt

Dzisiaj coś lekkiego:

Ile przystanków na swojej trasie ma od dzisiaj linia 47 (wliczając początkowy i końcowy), zaczynając kurs na Felinie?

Na odpowiedzi czekamy na komunikacja@ltzt.org. Powodzenia!

 

Już spieszymy z czwartym pytaniem w Grze Komunikacyjnej 2016. Poprzednio zapytaliśmy o modele autobusów, które pojawiły się w lipcu w związku z rozpoczęciem realizacji tzw. pakietu konopnickiego, czyli obsługi wybranych brygad przez Lubelskie Linie Autobusowe. Prawidłowymi odpowiedziami były MAZ 103, MAZ 203 lub Solbus SM12. Pojazdy te możemy zobaczyć liniowo w Lublinie po raz pierwszy.

Nagrodzeni za to pytanie to:

  1. Kamil Ciesielka – 5 pkt
  2. Paweł Olejarz – 4 pkt
  3. Michał Wróbel – 3 pkt
  4. Mateusz Osiak – 2 pkt
  5. Piotr Polakowski – 1 pkt

Gratulacje i powodzenia w dalszej grze!

A oto czwarta zagadka w Grze Komunikacyjnej 2016:

IMG_2061a

Zdjęcie przedstawia zwrotnicę najazdową na skrzyżowaniu w rejonie Trasy Lubelskiego Lipca 80. Ile zwrotnic – najazdowych i zjazdowych łącznie – znajduje się na lubelskiej sieci trolejbusowej? Uwaga! Jeśli na rondzie znajdują się cztery zwrotnice, każdą liczymy osobno. Zwrotnic na terenie zajezdni nie liczymy. Wygrywa ten, kto będzie najbliżej prawidłowej liczby.

Na odpowiedzi czekamy na komunikacja@ltzt.org. Przypominamy, aby w tytule maila wpisać „Gra Komunikacyjna – zadanie x (słownie)”, inaczej Wasza odpowiedź nie będzie brana pod uwagę. Powodzenia!

Drugie zadanie w Grze Komunikacyjnej 2016 było nie lada wyzwaniem – wymagało sporo główkowania i znajomości miasta oraz układu linii. Wycieczkę zaczęliśmy na ul. Parysa lub Judyma, którędy kursuje linia 12. Znajdują się na tym odcinku trzy zespoły przystankowe: Ofelii, Heloizy i Wertera.

Najszybciej poprawnie odpowiedzieli:

  1. Kamil Ciesielka – 5 pkt
  2. Piotr Polakowski – 4 pkt
  3. Mateusz Tarkowski – 3 pkt
  4. Michał Wróbel – 2 pkt
  5. Aleksander Tarnowski – 1 pkt

Bieżący ranking znajdziecie na stronie www.komunikacja.lublin.pl w zakładce „Ranking”. Natomiast trzecie pytanie w Grze Komunikacyjnej 2016 to:

Podaj jeden z modeli autobusów, które po raz pierwszy pojawiły się w Lublinie w lipcu w związku z obsługą tzw. pakietu konopnickiego. 

Czekamy na Wasze odpowiedzi na komunikacja@ltzt.org. Powodzenia!

W pierwszym zadaniu pytaliśmy Was o lokalizację pętli ze zdjęcia. Pytanie nie okazało się dla Was wielką trudnością – pętla z fotografii to Metalurgiczna, a wariantowo kończą na niej kursy linii 45. Miejsce diametralnie zmieniło swój wygląd w związku z budową nowej drogi do Świdnika i wiaduktu kolejowego, który przebiega mniej więcej tam, gdzie niegdyś odpoczywały autobusy na linii 45 i m.in. 57. 

Najszybciej prawidłowej odpowiedzi udzielili:

  1. Paweł Olejarz – 8 pkt
  2. Michał Wróbel – 6 pkt
  3. Damian Łukasik – 4 pkt
  4. Aleksandra Wróblewska – 3 pkt
  5. Paulina Piasecka – 2 pkt

Gratulujemy zwycięzcom!

Tym razem też pytamy o lokalizację, ale bez zdjęcia. Zadanie drugie w Grze Komunikacyjnej 2016 brzmi następująco:

Zaczynamy podróż w dzielnicy Węglin Północny, niedaleko hipermarketu Tesco, na ulicy, na której pojawiają się autobusy tylko jednej linii. Linia ta jako jedyna wykonuje skręt z al. Racławickich od strony Ronda Krwiodawców w al. Długosza. Na przystanku KUL 01 przesiadka w linię 74, którą dojeżdżamy do końca. W Rudniku wsiadamy w drugą kończącą tu linię i jedziemy 7 przystanków (włącznie z początkowym). Wysiadamy przy pętli jednej z najważniejszych linii w mieście. Na jakiej ulicy zaczęliśmy wycieczkę? Uwaga! Możliwe są dwie poprawne odpowiedzi, obie będziemy oczywiście uznawać.

Przypominamy o prawidłowym tytułowaniu Waszych maili.

Czekamy na odpowiedzi na komunikacja@ltzt.org. Nie zgubcie się!

Drodzy uczestnicy!

Rozpoczynamy Grę Komunikacyjną 2016. Mamy nadzieję, że czekaliście na moment, w którym pojawi się pierwsze pytanie. Od dzisiaj, raz na tydzień, na stronie www.komunikacja.lublin.pl ukaże się pytanie-zagadka. Może ona zostać opublikowana o dowolnej porze dowolnego dnia, ale zawsze między poniedziałkiem a piątkiem. Odpowiedzi wysyłacie na adres komunikacja@ltzt.org, pamiętając o poprawnym zatytułowaniu maila.

Osoba, która jako pierwsza odpowie prawidłowo na każde pytanie, otrzymuje uprawnienia do darmowych przejazdów ulgowych na okres 30 dni oraz punkty. Zasady punktacji oraz warunki udziału w grze, a także sposób formułowania maili z odpowiedziami znajdziecie w regulaminie w zakładce „Gra Komunikacyjna”. Posiadacz największej liczby punktów w rankingu całościowym wygrywa całą zabawę. Zapraszamy do dzielenia się swoją wiedzą na temat komunikacji miejskiej w Lublinie i do zgarniania nagród! A jest o co walczyć – pod koniec gry pojawi się niespodzianka, której w poprzednich edycjach nie było.

Zaglądajcie na strony facebookowe Lubelskiego Towarzystwa Zrównoważonego Transportu i Komunikacji Lublin, gdzie będziecie informowani o pojawieniu się kolejnego pytania. Jednocześnie dziękujemy Zarządowi Transportu Miejskiego i Miejskiemu Przedsiębiorstwu Komunikacyjnemu Lublin oraz Kurierowi Lubelskiemu za pomoc w organizacji konkursu i ufundowanie nagród. Liczymy, że dzięki temu z każdą edycją Gry grono miłośników komunikacji będzie się stale powiększać.

A oto treść pierwszego pytania w Grze Komunikacyjnej 2016:

IMG_3258

Zdjęcie przedstawia nieistniejącą już pętlę na obrzeżach Lublina. Obecnie miejsce to wygląda całkowicie inaczej. Jak nazywa się ta pętla (funkcjonuje ona dalej, choć nabrała zupełnie innego kształtu) i która linia kończy na niej swój bieg? Podpowiedź: zdjęcie pochodzi z września 2010 r.

Życzymy powodzenia!